开源 · 免费 · 跨平台 · v1.7.1

专业级 2D 动画创作
对每位创作者敞开

OpenToonz 源自意大利 Toonz 工业级动画技术,由吉卜力工作室多年定制打磨,2016 年正式开源。它把广播级动画生产线带进了每一间独立工作室、每一所院校、每一台个人电脑。

Windows 7+ / macOS / Linux 完全免费 · 商业可用 源码托管于 GitHub
使用场景

一行代码 · 一支画笔 · 一整条生产线

OpenToonz 不是「玩具版」动画软件。它最初被设计用于电视台与电影院的广播级动画生产线,开源之后又吸纳了大量独立创作者的反馈,因此能够在多种创作场景之间无缝切换。

动画工作室

覆盖从分镜、原画、动画、上色到合成、输出的整条 2D 生产线,支持多人协作、扫描仪输入与节点式特效合成,可替代昂贵商业套件。

独立动画人

零授权成本即可投入商业创作。矢量骨架变形、 onionskin、自定义画笔等专业工具一应俱全,让一位作者也能完成高质量短片。

院校教学

跨平台、无需付费的特性使 OpenToonz 成为动画教学的理想工具。学生可在 Windows、macOS、Linux 上同步使用,作品文件格式开放可移植。

游戏 / 互动媒体

序列帧、Sprite Sheet、循环动画一应俱全。配合 ECMAScript 自动化批处理,可为游戏项目快速产出角色循环、表情与特效帧序列。

核心优势

把广播级生产线装进每一台电脑

源自 30 余年工业积累的 Toonz 内核,叠加吉卜力工作室的真实生产定制,再用开源社区的力量持续打磨——这是 OpenToonz 区别于其他免费工具的根本所在。

吉卜力工作室生产线

源自意大利 Toonz,被吉卜力工作室用于多部院线作品多年定制,工作流经过真实生产检验。这一内核于 2016 年由日本 Dwango 公司宣布开源,并以 OpenToonz 之名持续维护。

真正的开源协议

源代码托管于 GitHub,许可证允许自由使用、修改与再分发。无论个人创作、商业项目还是教学研究,均无需支付任何授权费用,作品产出无水印、无导出限制。

跨平台一致体验

同时提供 Windows、macOS 与 Linux 版本,三端功能对等、文件格式互通。学生可在校用 Windows,回家用 macOS,团队可统一部署在 Linux 渲染节点上。

矢量 + 位图双引擎

原生支持 Toonz Vector (PLI)、Toonz Raster (TLV) 与标准位图 (TIF) 三种创作层级,可根据画面需求自由切换:矢量用于可缩放角色设计,位图用于手绘质感。

节点式特效合成

内建数十种特效节点:模糊、光晕、渐变、扭曲、颗粒……支持节点连线、参数实时调整、预合成与缓存。复杂合成不必跳到第三方软件即可完成。

ECMAScript 自动化

内嵌 ECMAScript 脚本引擎,可批量处理帧、自动化工作流、扩展自定义命令。从批量上色到生成 Sprite Sheet,重复性劳动交给脚本,创作者专注于内容。

1993
Toonz 工业内核诞生
2016
OpenToonz 正式开源
1.7.1
当前稳定版本
3
Windows / macOS / Linux
为何选择 OpenToonz

从一条画线到一整部短片

下面三个能力是 OpenToonz 区别于「玩具级」免费动画工具的关键。它们让一位独立创作者就能完成过去需要整条生产线才能完成的事情。

水平时间线

专业级时间线与摄影表

OpenToonz 沿用 Toonz 的 Xsheet(摄影表)模型,这是传统 2D 动画行业沿用数十年的工具语言。每一行代表一帧、每一列代表一层,所有动作、嘴型、特效、声音对位都能在一张表里精确编排。

  • 水平时间线 + Xsheet 双视图,可按习惯自由切换
  • 支持 onionskin 透叠预览,前后帧一目了然
  • 循环、随机、自动插帧等动画命令一键调用
  • 支持音频轨道,对口型动画可视化同步
节点合成示意
源素材 蒙版 合成

节点式特效合成

不离开 OpenToonz 即可完成所有合成工作。FX Schematic 视图把每一道特效、每一层素材、每一次合成变成可拖拽的节点,连线即生效,调参即所见。

  • 内置 50+ 种节点:模糊、光晕、波纹、阴影、颗粒、调色等
  • 支持节点预合成与缓存,复杂链路也保持流畅
  • 所有特效参数关键帧可动画化
  • 可读取 PSD、AI、MOV、AVI、PNG 序列等主流格式
骨架网格变形

骨架 + 网格变形

给静态画稿加上骨架与蒙皮,即可像 3D 角色一样做出摆动、跳跃、转身等动作,大幅减少逐帧绘制的负担。这一能力过去只在昂贵的商业软件中提供。

  • 骨架绑定 + 网格变形 (Mesh Deformation)
  • 自动补间 (Tweening) 配合关键帧
  • 可循环、镜像、复用动作片段
  • 支持 Toonz Vector 与 Raster 双层变形
关于开源与商业许可:OpenToonz 可免费用于任何商业与非商业项目,无水印、无导出限制。源代码托管于 GitHub,遵循其开源许可证;任何人均可参与贡献。

详细许可条款请参阅 关于我们 - 许可证 页面或 GitHub 仓库的 LICENSE 文件。

准备好开始你的动画了吗

免费下载 OpenToonz,加入由吉卜力工作室与全球开源社区共同培育的 2D 动画生产线。Windows、macOS、Linux 全平台支持,立即下载,今天就开始创作。

立即下载 查看教程